Spelregels kolonisten van catan zeevaarders


28.07.2019 Auteur: Josien

Bij de eerste contacten bleek dat de vreemdelingen een gelijkaardige taal spreken en dezelfde legendes kennen. En, zoals je waarschijnlijk al vermoedde, speelt het bouwen van scheepsroutes en het ontdekken van eilanden hierin een grote rol. Indien het een landschap betreft, neemt de speler in kwestie ook de bovenste getallenfiche van de verdekte stapel en legt die op de landschapstegel.

De stoutmoedigste kolonisten kiezen de weg naar het noorden door de genadeloze woestijn; anderen proberen als eerste de eilanden in het zuiden te bereiken om daar dorpen op te richten en die tot bloeiende steden uit te bouwen. Van daar uit kan hij dan via straten het hinterland ontdekken of per boot verder varen langs de kust of over zee. Na een straat kan enkel een schip gebouwd worden of omgekeerd indien de speler aan die straat eerst een dorp bouwt en pas dan aan dit dorp een straat bouwt.

Om te winnen moet een speler aan de beurt zijn en over het vereiste aantal overwinningspunten beschikken. Dan mag deze speler: Van een andere speler die minstens één schip op de rand van die tegel staan heeft een grondstofkaart stelen.

Verder loopt er een struikrover rond die sommige landschappen leegrooft. Akkerland levert graan op, bergland erts en weideland paarden of runderen, spelregels kolonisten van catan zeevaarders. Bijzondere overwinningspunten Elke Catan-fiche die op een klein eiland ligt is 1 overwinningspunt waard. Aanvullende regels Stichtingsfase Alle spelers stichten hun eerste twee dorpen op het grote hoofdeiland. Renault zoe actieradius praktijk u de regels die u zoekt niet op deze blog of bent u op zoek naar een vertaling van anderstalige regels geef dan een seintje en ik doe spelregels kolonisten van catan zeevaarders best deze regels zo snel mogelijk toe te voegen.

Natuurlijk is het ook mogelijk om doelbewust eigen scenarios te ontwikkelen en uit te proberen.

Bouw dan het spelbord op en plaats dan vanuit een verdekte stapel de havens op het spelbord. Indien dat toevallig toch gebeurt, spreek dan onderling met alle spelers af naar waar een dergelijke getallenfiche dan verplaatst wordt.

Handige tips

Andere scheepslinies mogen niet geblokkeerd worden. Die regels worden aangevuld met de regels voor de Zeevaarders. Het staat iedereen vrij de in dit boekje beschreven regels naar believen te gebruiken of aan te passen. De resterende 10 Catan-fiches worden als algemene voorraad naast het spelbord gelegd. Dat kan vooral zinvol zijn indien de speler zo snel mogelijk in zee wil steken.

  • Door de woestijn Ver ten westen van Catan heeft men een nieuw, groot eiland ontdekt. Van nu af aan krijgt de speler de grondstofopbrengsten van de aangrenzende landschappen voor dat dorp alsook het overwinningspunt van dit dorp.
  • Alle andere eilanden zijn voor hem vreemde eilanden.

Hierna ontvangen beide spelers de opbrengsten van de dobbelsteenworpen en wordt bij een luxury all inclusive resort mallorca 7 de rover verplaatst. De vertaalde handleiding is interessant voor wie het spel in Duitsland gekocht heeft en voor wie beter wil begrijpen hoe het er in De Zeevaarders aan toe gaat vooraleer het spel te kopen.

In dit scenario wordt niet met de langste handelsroute noch met de grootste riddermacht gespeeld. Aanvullende regels Stichtingsfase De spelers kiezen een kleur en stichten twee dorpen op het oostelijke eiland. Klik hier om dit blog bij uw favorieten te plaatsen. Ga naar het einde van de afbeeldingen-gallerij, spelregels kolonisten van catan zeevaarders.

Plus- en minpunten

Doe hetzelfde met de getallenfiches. Twee balen stof fiches zijn 1 overwinningspunt waard. De Kolonisten van Catan - Spelregels. De Wonderen van Catan Nadat de kolonisten de piraten definitief verslaan hebben, begint een periode van voorspoed en vrede op de Catanse eilanden.

En aangezien elke stam de ambitie heeft op elk van de vier eilanden aanwezig te zijn ontstaat spoedig een wedloop om de beperkte ruimte die er is om dorpen te bouwen op de nieuwe eilanden.

De witte spelfiguren worden dus niet op spelregels kolonisten van catan zeevaarders spelbord geplaatst. Variabele opbouw De landschapstegels en de getallenfiches van de hoofdeilanden kunnen naar believen herschikt worden.

Op het oostelijke eiland kunnen zoals gebruikelijk dorpen en steden gebouwd worden, spelregels kolonisten van catan zeevaarders, mag in plaats van 2 straten ook 2 schepen bouwen of 1 straat en 1 schip indien hij dat wil.

Leg dan de velden een voor een in toevallige volgorde binnen de kaart dezelfde dag bezorgd van het spelbord.

Beschrijving

Spel met de zeerover De zeerover staat aan het begin van het spel op de zeetegel met de letter X. Aangezien het eiland in het noorden door een woestijngordel in tweeën gedeeld wordt, hebben de kolonisten het eiland de naam ‘Woestijneiland’ gegeven. De stoutmoedigste kolonisten kiezen de weg naar het noorden door de genadeloze woestijn; anderen proberen als eerste de eilanden in het zuiden te bereiken om daar dorpen op te richten en die tot bloeiende steden uit te bouwen.

Afbeelding E: Rood bereikt een nabij gelegen eiland en kan daar een nieuw dorp bouwen 3.

  • Indien een speler meer overwinningspunten heeft, moet hij twee handelschips betalen.
  • Er zijn geen grondstofkaarten goud.
  • Hoe combineer ik de verschillende Catan-producten?
  • En die heb je wel nodig om nieuwe dorpen, straten en steden te bouwen.

Aan de kust van het oostelijke eiland worden van elk speelkleur een dorp en een schip geplaatst zoals aangegeven op de afbeelding. Indien dat toevallig toch gebeurt, mag hij daar later niet meer naar verplaatst worden. Indien de struikrover zijn startveld verlaten heeft, de kleine goudeilanden en de spelregels kolonisten van catan zeevaarders worden zoals afgebeeld opgebouwd. JavaScript lijkt te zijn uitgeschakeld in uw browser. Dat betekent dat geen enkel schip uit deze scheepslinie gemeentelijke monitor sociaal domein cbs verplaatst kan worden.

Bij de eerste contacten bleek dat de vreemdelingen een gelijkaardige taal spreken en dezelfde legendes kennen. De gewoonlijke beperkingen blijven ook hier gelden maximum 1 per beurt; pas verworven kaarten pas in de volgende beurt; overwinningspunten enkel tonen indien men daarmee het spel win.

Het is niet toegestaan op andere plaatsen op het pirateneiland een dorp te bouwen. Piratenoverval Indien de piratenvloot terechtkomt op een zeetegel waaraan een dorp of stad grenst, wordt dit dorp of deze stad overvallen nog voordat de spelers hun grondstoffen ontvangen of bij een 7 eventuele overtollige grondstofkaarten afgeven.

Akkerland levert graan op, bergland erts en weideland paarden of runderen. Indien het getal op een goudriviertegel geworpen wordt, ontvangt de speler in kwestie 1 grondstofkaart.

De zeerover begint op het zeeveld met de letter X. Ook de landschapstegels spelregels kolonisten van catan zeevaarders getallenfiches van de vreemde gebieden eilanden en landschapstegels ten noorden van de woestijngordel kunnen naar believen herschikt worden. Nadat de laatste speler een tweede dorp gebouwd heeft, mag elke speler in de richting van de wijzers van de klok en te beginnen met die laatste speler een derde dorp bouwen.


Gerelateerde publicaties:

E-mail: mail@pedalsportshop.com
Adverteren op de portal pedalsportshop.com